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  陰陽(yang)師八(ba)岐(qi)大(da)蛇怎麼樣?這是一些玩家(jia)好奇的。八(ba)岐(qi)大(da)蛇是ssr式神之(zhi)一,是目前唯一一個雙(shuang)s攻擊面板的式神,有(you)玩家(jia)想知道八(ba)岐(qi)大(da)蛇是否值得培養。

  滿級(ji)六星之(zhi)後的八(ba)岐(qi)大(da)蛇攻擊評(ping)級(ji)為SS級(ji),其中基礎攻擊高達4074,是整(zheng)個陰陽(yang)師游戲中攻擊力最高的式神,而且S的速度(du)與暴(bao)擊也(ye)證明了(liao)這是一個幾乎沒有(you)弱點的強力輸(shu)出式神。

  技能分zhi)/strong>

  一技能︰魂魄碎裂

  首先(xian)我(wo)們來看看八(ba)岐(qi)大(da)蛇的一技能魂魄碎裂,這是一個不耗火的單體輸(shu)出技能,其他(ta)地方沒有(you)什麼出彩(cai)的,不過升(sheng)到滿級(ji)之(zhi)後將會質(zhi)變(bian),得到凝視(shi)you)? 庖恍? 奘shi)對方20%的防御,大(da)大(da)提(ti)高了(liao)1技能的傷害能力。

  二技能︰不潔之(zhi)力

  然(ran)後是同樣不耗火的2技能不潔之(zhi)力,這個技能光(guang)看介紹就(jiu)讓人眼花繚(liao)亂了(liao),簡(jian)單來說(shuo)就(jiu)是能為友(you)方增加一個持續兩回合的增益Buff,在(zai)效果結束後友(you)方將被轉(zhuan)化為蛇魔(mo),八(ba)岐(qi)大(da)蛇的攻擊與友(you)方的攻擊都(du)能為敵方增加一層魔(mo)效果,該效果在(zai)累計3層後將會引爆,造成(cheng)大(da)量(liang)ke)撕Α/p>

  通用(yong)天賦︰魔(mo)

  魔(mo)是八(ba)岐(qi)大(da)蛇與蛇魔(mo)的通用(yong)天賦技能,不屬于被動無法封(feng)印,八(ba)岐(qi)大(da)蛇的普攻、大(da)招與蛇魔(mo)的攻擊都(du)會為攻擊目標疊加一層毒(du),疊滿三(san)層後毒(du)立刻爆發(fa)並對目標造成(cheng)大(da)蛇攻擊211%的間接傷害,無視(shi)御魂,可(ke)暴(bao)擊,吃暴(bao)擊傷害。魔(mo)屬于通用(yong)印記,不可(ke)驅散。

  該傷害結算(suan)後,再(zai)為大(da)蛇和血量(liang)最低的蛇魔(mo)回復與傷害數(shu)字等額的血量(liang),不視(shi)作治(zhi)療,不會被減(jian)療。

  由于回血與傷害數(shu)字等同,所以(yi)傷害被白藏主(zhu)減(jian)半時回血量(liang)會減(jian)半,傷害被白藏主(zhu)轉(zhuan)移(yi)時攻擊目標不受傷因此不回血。

  魔(mo)的間接傷害爆發(fa)結算(suan)在(zai)大(da)蛇和蛇魔(mo)的傷害之(zhi)後,如果大(da)蛇或蛇魔(mo)攻擊已經(jing)擊殺目標,不再(zai)結算(suan)魔(mo)的間接傷害,因此也(ye)沒有(you)回血。

  魔(mo)印記與八(ba)岐(qi)大(da)蛇存在(zai)綁(bang)定(ding)關系,大(da)蛇A以(yi)及A下屬蛇魔(mo)造成(cheng)傷害後毒(du)爆發(fa)的傷害以(yi)大(da)蛇A面板計算(suan),大(da)蛇B與大(da)蛇C以(yi)及ba)ta)們下屬蛇魔(mo)可(ke)以(yi)疊魔(mo)的層數(shu),但不影響魔(mo)傷害歸屬。

  這個技能說(shuo)白了(liao)就(jiu)是友(you)方場(chang)上的蛇魔(mo)越多,八(ba)岐(qi)大(da)蛇的輸(shu)出越恐怖,所以(yi)可(ke)以(yi)配合幾個保護性的式神讓八(ba)岐(qi)大(da)蛇的輸(shu)出最大(da)化。

  三(san)技能︰神念之(zhi)影

  八(ba)岐(qi)大(da)蛇的3火大(da)招神念之(zhi)影也(ye)是一個非常給力的輸(shu)出技能,能隨機讓敵方一名英雄喪(sang)失御魂被動,並且能對敵方全體打(da)出一次AOE傷害並號(hao)令(ling)蛇魔(mo)對敵方隨機目標附加一層毒(du)液。但看這個介紹似乎技能的AOE傷害並不足,但是搭配上足夠多的蛇魔(mo)以(yi)及出色的控制被動,能都(du)敵方造成(cheng)大(da)量(liang)ke)撕Α/p>

  而這個技能升(sheng)到5級(ji)之(zhi)後則(ze)會獲得神憤之(zhi)炎效果,當場(chang)上只剩八(ba)岐(qi)大(da)蛇時將會消耗剩余的鬼火讓蛇魔(mo)重復攻擊效果,可(ke)以(yi)說(shuo)是翻盤利(li)器(qi)了(liao)!

  御魂搭配

  作為一名輸(shu)出類式神,八(ba)岐(qi)大(da)蛇可(ke)以(yi)選擇二號(hao)位用(yong)攻擊或者速度(du)類御魂,四號(hao)位固定(ding)攻擊,六號(hao)位固定(ding)暴(bao)擊或爆傷shuo)惱庖惶子甏釓洌 zai)這里建(jian)議大(da)家(jia)在(zai)二號(hao)位使用(yong)速度(du)類御魂,能更好的擴(kuo)大(da)八(ba)岐(qi)大(da)蛇的2技能效果。

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